第66章 愤怒的小鸟(第3页)
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随后夏日工作室扩编,由之前的十二人,增加到五十人。
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而且除了《植物大战僵尸》外,还新开了三个项目组,分别是《我的世界》、《愤怒的小鸟》和《水果忍者》。
当时他并不认为这款游戏会火,因此只是发在论坛上,让大家自由下载而已。
没想到这款游戏居然大受欢迎,因此马库斯后来不断修改,不断完善,最终在一一年推出正式版。
推出之后,《我的世界》以其极高的自由度和可玩性,很快征服了全世界的玩家,最终销量超过三亿份。
马库斯创立的ojang游戏公司,也在一四年时被微软以二十五亿美元的天价收购。
《愤怒的小鸟》是瑞典游戏工作室rovio于零九年十二月推出的休闲益智类游戏,最早在appstore上架,后来才移植到安卓平台。
这款游戏上架之后就大受欢迎,第一年付费下载就超过一千两百万,是当时全球最火的手机游戏。
甚至美国一位州长在总统开会时,都还在用ipad玩这款游戏,可见它有多迷人。
也正因此,最终它全平台的下载量超过十亿,甚至都跨界到了影视圈。
《水果忍者》是澳大利亚游戏公司halfbrickstudios于一零年四月推出的休闲类游戏,推出之后同样大火。
上线三个月,销量超过百万,最终销量也达到十亿份,同样也是一款现象级的作品。
……
接下来的时间,林行健一边忙着学习,一边忙着打理公司。
虽然两者都很耗费精力,但好在他还很年轻。
而且公司打响名头后,招募了许多人才,其中不少人的编程能力,都不比他差。
因此他不必再象以前那样,亲自深入一线搞编程,而是在后面总抓大方向,也因此还算应付得来。
另外,成名之后,林行健在学校时,总会被人指指点点。
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