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第四十六章 战争营地(第2页)

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莫斯小镇虽然叫做小镇,但范围大概也就方圆四五公里,由于这里充斥着逃亡的战俘、流民、罪犯,连镇子的空气中都散发着一股霉味,是十足的法外之地。

林洛四人踏足莫斯小镇后,立刻就有不少顶着‘流亡的战匪’的白名人形怪望了过来。

虽然这个游戏的白名怪不会主动攻击玩家,但人形怪是有阵营分化的。

这些‘流亡的战匪’是混乱无序阵营,面对林洛这帮不速之客自然没有好感。

但林洛并没有立刻动手,他顺着残破泥泞的街道来到莫斯小镇正中心,一家铁匠铺正落座在这里。

林洛走进铁匠铺,看见一个身材魁梧,咬着卷烟的中年汉子,古铜色的身躯上流淌着热汗,健壮的双臂抡着锻打锤,正对一把破损的巨剑进行淬火。

他头上顶着绿色的名称‘铁匠汉斯’,这里的绿色则意味着好感度是友善。

npc和玩家的交情是以好感度评估的。

这九种好感度从低到高,决定了npc对玩家的态度。

憎恨、厌恶、鄙夷、冷漠、普通、友善、尊重、敬仰、膜拜。

一般来说,铁匠铺、药铺这些补给npc对玩家好感度普遍为友善。

铁匠汉斯放下手中的活,望向林洛的眼神有些意外:

“咦?又是一群冒险者啊,莫斯小镇很久没有这么热闹过了。”

新世界任何npc都具有少许ai,如果是主城npc就更加智能,甚至比大多数玩家更聪明,智商更高、逻辑更强。

玩家需要从npc的只言片语中琢磨到深意,才有机会获得稀有任务的线索。

林洛立刻眼神一凝:

“你的意思是,之前也有冒险者来过?”

看来之前的战斗痕迹果然没错,这里的确有玩家来过。

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