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第26章 水遁瞬身术成 意外解锁新秘术(第4页)

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至于最后的土岩突变异版水刺,倒是一个不错的地面干扰或者说清理杂兵的群攻技能。

……

并非雷斗对水遁有什么特殊的癖好。

而是结合他目前主修的全集中·水之呼吸剑术,雷斗使用水遁,是众多性质变化属性中性价比最高、收益最大的选择。

首先水之呼吸这个核心技能,雷斗在宝贵的被动技能栏上一口气挂了两个。

这能够带来的全方位提升实在是太大了。

水遁威力、移动速度、神经反应力、甚至一部分的身体素质,当然还有最核心的剑术。

都在这个体系下得到了完美的统合和强化。

这就相当于一下子给五个维度的属性都挂上了增益buff。

要是能把两个完全一样的技能槽叠在一起,那更是能卡出无消耗使用该技能的惊人被动效果。

这么算下来,四舍五入就是水遁随便放,体力根本不带掉的!

所以对于雷斗这种精打细算的人来说,把其他杂七杂八的忍术全给魔改成水遁版本,才是性价比最高的玩法。

反正忍术这玩意儿,核心原理都大差不差,无非就是换个查克拉属性作为驱动能源罢了。

“攻击手段有了,现在这配置里最缺的就是个能抗能打的分身,要是能把影分身那种实体特性给融进去,那才叫完美。”

雷斗摸着下巴,脑海里的蓝色光幕微微闪动。

【大贤者:检测到宿主意图,是否启动针对分身之术的深度推演程序?】

“先别急着开新坑,就用我现在掌握的大路货分身术,你能给优化成什么样?”

【大贤者:正在评估……结论为:仅能制造出用于视觉欺诈的幻影,该实体不具备任何物理攻击判定。

没有任何战斗力的花瓶?

那我要这铁棒……不对,要这分身有何用?

拿去吓唬吓唬没见过世面的下忍还行,遇到稍微有点脑子的精英怪,这种障眼法怕是一秒钟都撑不住。

这种食之无味弃之可惜的鸡肋技能,不要也罢。

【大贤者:建议宿主先获取正统的影分身之术作为数据样本,届时可推导出具备实战能力的进阶实体分身。

‘你就不能凭空给我算出来吗?这很难?’

雷斗有些不爽地撇了撇嘴。

【大贤者:警告,该术式涉及查克拉的平均分配、独立储存、远程神经链接以及性质变化等多重复杂变量,运算量过载,强行推演预计耗时:30天。

我都已经把水遁的性质变化玩到炉火纯青的地步了,搓个分身还得花一个月?

【大贤者:纠正,该术式的核心架构在于“分身”

逻辑,而非水遁属性,两者所需的算法模型截然不同。

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