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第二章抉择(第4页)

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而在这三个月中,高飞扬也深刻体会到那种久违的游戏激情。

原本高飞扬在光网中还有几个类游戏的账号,诸如当下最火的dnd类《博德之门》,还有联邦亚洲区都很热的武侠类《热血江湖》等,但在参加内测后两个月,高飞扬把里面的装备、游戏币都平价处理干净,最后在交易平台上共换取了20000多消费点。

这几个游戏时间最少的他都已经玩了有两年了,这次一起出手才能赚到如此多的消费点。

本来这样的角色扮演类游戏才是长期的饭票,如反恐、极品飞车类的即时,不加如战队,根本赚不到钱。

如这次被人雇佣去杀战队,都是可遇不可求的事。

但经过两个月的内测,以高飞扬并不敏感的游戏嗅觉也看得出来,这次测试的游戏一定会大热。

在22世纪,开发一个新游戏所耗费的金钱和精力是平常人所无法想象的。

及的今天,一个虚拟仿要承受上百亿光脑的各种测试,怎么可能不出任何问题。

所以但凡是一款成熟完善的游戏,其寿命往往也是长的惊人。

一般人一辈子这样的角色扮演类往往只会玩上两三款就足够了。

要知道现在的虚拟游戏都会让人难辨真假,不停的轮换游戏会让人很难找好自身的定位。

因此一旦对游戏建立了感情,大部分人都会坚持到最后,直到玩无可玩时,才会退出。

而这款《开天辟地》游戏是如此的出众,华夏区高达30亿的人口基数就决定了它不可能失败,而亚洲区60亿人口在这样的趋势下,势必会有80的人被吸引进来。

以现在人口就是资源的状况,这款游戏势必会得到联邦的支持,进而成为游戏第一。

这绝不是做梦,是每个职业游戏人都具备的简单推理能力。

而高飞扬有空去赚几个小p孩的两百消费点,也正是因为《开天辟地》进入了最后的调整期,准备以最佳的状态面对三天后的公测。

无所事事的他才在反恐bbs上看到这款求助,果然他一报自己的id号,那边就惊喜痛快的答应了。

这才有了最初那一段序幕。

高飞扬在电视中也看到了《开天辟地》广告,还是颇有些意外。

没想到游戏公司连这块旮旯也没放下,不由的更是对游戏钱途充满了信心。

如梦如幻的天地,御剑长空的洒然,悲酒长歌的慷慨,快意恩仇的痛快。

最重要的是,这里才是他的翱翔的天空……(全本小说网)

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