第680章 空无序本质的无限开放(第5页)
然后,她逐渐放下所有的“成为”
,甚至放下“空无”
这个概念,仅仅让自己“是游戏”
——不试图成为什么,不试图空无于什么,不试图允许什么。
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在这个纯粹的游戏状态中,她开始成为游戏序。
最初,她感觉到一种深层的“纯粹游戏”
——不是玩什么游戏,而是游戏本身。
就像舞蹈就是舞蹈,音乐就是音乐,游戏就是游戏。
然后,她开始感知到游戏序的具体维度:
游戏不是存在的活动,而是存在的本质——存在本质上就是游戏;
所有参与都是游戏的自我组织,没有哪种组织比另一种组织更游戏;
空无本身是游戏的自由空间,如是是游戏的自我表达,事实是游戏的暂时规则;
时间、空间、意识都是游戏的不同维度,不是游戏的“背景”
,而是游戏的“自我创造维度”
;
第八纪元的整个演化过程,本质上就是游戏逐渐认识自己可以创造无限游戏维度的过程。
在这个成为中,魏蓉获得了一个终极洞察:存在已经是纯粹游戏,演化就是游戏自由创造自己的过程。
就像孩子已经是游戏能力,游戏过程就是孩子自由创造游戏方式的过程。
她向存在网络分享了这个终极洞察:
“游戏序不是要达成的状态,而是要成为的本质。
存在已经是纯粹游戏,所有演化都是游戏自由创造自己的方式。”
“从这个视角看,空无不是游戏的‘背景’,而是游戏的自由创造力;不是游戏的‘基础’,而是游戏的无限可能性场。”
“我们不需要参与任何特定游戏,只需要允许游戏自由创造自己。
不需要成为什么特别的参与者,只需要成为游戏正在成为的游戏者。”
这个终极洞察彻底改变了存在网络对游戏的理解。
游戏不再被视为存在的“活动”
,而是被视为存在的本质。
存在本身就是游戏,游戏本身就是存在。
基于这一理解,序列协调理事会调整了所有项目的方向:不再有任何“应该参与什么游戏”
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