第337章 將计就计和马克赛尔尼的项目4000字(第7页)
当敌人近身时,屏幕上会瞬间弹出qte指令,玩家只需根据提示按下对应的按键,游戏角色就会自动使出华丽的组合技一一用枪身格挡近身攻击,借敌人的身体当肉盾,甚至在弹尽粮绝时一键夺枪反杀!
当初这个点子被提出时,整个团队兴奋得彻夜未眠,一群技术宅围著白板,通宵討论,硬是把这套复杂又爽快的系统框架给定了下来。
现在,看著屏幕里那个西装革履的角色,行云流水地用枪械放倒一个又一个敌,马克赛尔尼能感觉到,自己血液里的某种东西,正在被点燃。
他接这个项目本是为了练手。
可现在看来,他们一不小心,好像要搞出一款独特的游戏了。
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“他说,钱很吸引,但索尼有中专务这样的吗你们能凭空想出整个像宝可梦一样的世界,然后围绕它打造一个千万级销量的游戏吗如果不能,那我还是留在这里跟传奇一起工作比较有意思。
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中山拓也听完,忍不住摇了摇头:“搞得我好像成了什么吉祥物一样。”
话虽如此,他心里却很清楚。
这不仅仅是因为他个人的名气,更是因为世嘉这十年来积累的深厚底蕴和成功经验,给了所有员工一种无可替代的归属感和安全感。
在世嘉,他们知道自己的努力能变成实实在在的游戏,被千万玩家喜爱。
而去索尼,一切都是未知数。
万一pystation项目失败,他们这些高薪挖来的“叛徒”
,再想回业界找到好工作,可就没那么容易了,尤其是在日本经济下行的现在。
稳定,有时候比高薪更具吸引力。
“干得漂亮。”
中山拓也合上报告,“告诉那十七个新团队的负责人,让他们准备好项目计划书。”
就在日本游戏界被索尼的锄头搅得鸡犬不寧时,大洋彼岸的世嘉美国总部,马克塞尔尼的团队正在有条不紊的推进著手上的游戏开发工作。
“马克!
好消息!”
伯纳德斯托拉几乎是撞开了马克赛尔尼团队的办公室大门,脸上掛著生意人特有的兴奋。
办公室內一片热火朝天的景象,程式设计师们正对著屏幕上的代码奋战,美术师则在另一边给一堆目標单位调试运行动作。
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