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第311章 次时代风云再起4000字
第311章次时代风云再起(4000字)
中山拓也看著工程师们在另一台电脑上用线框勾勒出角色的判定范围,深刻地理解了这份工作的繁琐。
“辛苦了。”
他拍了拍铃木裕的肩膀,“我记得几个月前,有人可是连路都找不到了。”
这句带著调侃的话,让铃木裕那张严肃的脸上有了一丝不自然的鬆动。
他没有回头,只是“哼”
了一声,算是回应。
当初有多一筹莫展,此刻的成就感就有多强。
那种在黑暗中摸索,最终亲手点亮一盏灯的感觉,只有他们自己能体会。
“9月份,最晚10月。”
铃木裕给出了一个明確的时间表,语气斩钉截铁,“第一个完整的可试玩版本,一定能拿出来。”
“很好。”
拓也点点头,对这个进度非常满意。
从零开始做3d游戏,其中的艰难险阻远超外人想像。
没有成熟的引擎,没有通用的工具,甚至连最基础的理论都得自己摸索。
也就是靠著他“开天眼”
指出了富士通这条捷径,又从好莱坞搞来了动作捕捉技术,才让这个几乎不可能的任务,有了实现的时间表。
不然,光是让美术一个个多边形去手动k帧,怕是等到猴年马月,也做不出这种流畅的真人动作。
从铃木裕的开发组出来,中山拓也拐进了旁边的《铁鉤船长》开发组。
还没进门,一阵阵清脆的刀剑交击声和夸张的爆炸音效就先传了出来,间或夹杂著几声兴奋的怪叫。
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