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第277章 侏罗纪公园开发案4000字(第6页)

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“没错。”

拓也敲了敲桌子,“rpg开发者是研究‘系统”

的专家。

怎么让复杂的规则变得易于理解,怎么设计道具的合成逻辑,他们擅长设计这些。

你们要去做的,就是把他们那些需要翻半天菜单的复杂系统,给我简化成一个按键就能完成的动作!

比如,科学家捡到电池,再捡到一根废电线,当他靠近那个坏掉的电网时,屏幕上立刻闪铄一个大大的“修复”

图标,玩家一按攻击键,

电网瞬间修好,把追来的迅猛龙电成一片火花!

这才是动作游戏的逻辑,对不对?”

这个例子一举出来,相泽的眼睛瞬间亮了。

他懂了!

彻底懂了!

不是要做复杂的系统界面,而是要把复杂的逻辑隐藏在后台,只给玩家一个最直接丶最爽快的按键反馈!

“专务。”

相泽深吸一口气,象是立下军令状,对着拓也猛地一鞠躬。

“您就瞧好吧!

《侏罗纪公园》就交给我们二组吧!”

送走了街机二组,拓也揉了揉太阳穴,感觉自己象是刚指挥完一场战役。

他刚在椅子上坐稳,助理的内线电话就打了进来:“专务,硬件开发部来电,sega-cd的原型机—已经组装完成了,他们请您有空过去看看。”

他看了一眼桌上堆积如山的文档,沉声道:“知道了。”

挂掉电话,他没有立刻动身,而是深吸一口气,将注意力重新拉回到眼前的工作中。

当他将最后一份文档签好字丢进“已处理”

的文档框时,已经是下午3点半了。

拓也来到了硬件开发部。

部门最中央,一块被清空的工作台上,所有人的目光都聚焦于此。

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