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第234章 动作捕捉
卡梅隆只是对汤姆点了点头,算是打过招呼,他的注意力反而被更年轻的拓也吸引了0
“世嘉?做那个蓝色刺蝟的公司?”
“我们也在尝试做一些新的东西。”
拓也的目光越过卡梅隆,看向他身后的监视器。
屏幕上,一个由简单线条构成的火柴人,正在同步模仿著演员的动作。
动作捕捉技术。
拓也心中瞭然。
这位技术狂人,恐怕已经在为他那部关於从未来回来的t800的电影做准备了。
“卡梅隆先生,”
拓也忽然开口,“我们也在开发一款3d游戏。
如果可能的话,我们希望能引进你们正在使用的这套技术。”
卡梅隆挑了挑眉,像是听到了什么有意思的事情:“给游戏用?你们想捕捉什么?刺蝟翻跟头吗?”
他的话里带著几分傲慢和玩笑。
“不。”
拓也的语气很平静,却有一种不容置疑的力量,“我们想做一款,真正基於现实武术的3d格斗游戏。”
摄影棚里瞬间安静下来。
卡梅隆脸上的玩笑神色慢慢收敛,他转过身,第一次正眼打量这个来自日本的年轻人“3d格斗?”
“是的。”
拓也迎著他的目光,“我们认为,游戏不该只是卡通和幻想。
它也可以是现实的延伸,是技术的演练场。
我们世嘉,也是推动技术前进的探索者。”
他盯著拓也看了足足十几秒,眼神里从审视变成了某种认同。
“有点意思。”
他终於开口,甚至主动介绍起来,“这套系统不是我们的,我们也是客户。
开发商是美国运动分析公司。
你们可以去找他们谈。”
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