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第180章 掌机原型机(第5页)

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会议室里一片寂静。

不少人都对拓也的要求感到不解。

他们是顶级的开发者,习惯了在最好的硬体上追求技术的极限,而现在,却被要求去为这些三流小厂,甚至是刚入门的年轻人铺路。

拓也看著游移不定的眾人,开口解释道:“我给大家说一下情况吧。”

“任天堂现在也在开发和我们硬体水平差不多的掌机。”

这句话立刻让眾人坐直了身体。

“这个情况我早就跟中村部长討论过了,基於如今的硬体水平,我们这款样机的硬体基本就是当前水平能做出的比较有性价比的配置了。”

“所以,等掌机推出后,第三方势必都会在两边都尝试开发和发售游戏,那到时候比的就是哪边平台开发成本更低,装机量更高的情况了。”

“首发游戏我已经在准备了,初期的装机量我是有信心能压过任天堂的。”

“但是后续需要第三方出力的时候,这些工具可能就是两家之间差距的关键了。”

铃木裕突然笑了一声,打破了沉默:“有点意思。”

中裕司沉默地伸出手,拿起了桌上的工程机。

他反覆摩著外壳,感受著按键的键程,目光在屏幕和机器的接口之间来回移动。

许久,他抬起头。

“我试试看把我们以前为sg1000写的那个快速捲轴算法的核心代码调出来,”

他的声音不大,却异常清晰,“看看能不能优化移植到这个平台上。”

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