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第150章 最终幻想上市(第5页)

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京都,任天堂总部。

一份关於《最终幻想市场表现的详细报告,正静静地躺在竹田玄洋的办公桌上。

报告里不仅有惊人的销售数据,有《ai通那刺眼的36分,还有一行被特別標註出来的关键信息。

“史克威尔在首批售馨后,预计三天內即可完成市场补货。”

三天?

这个数字给他敲起了警钟。

负责统筹主管生產工作的他非常清楚,在任天堂的卡带生產销售体系里,一款卡带从追加订单到排期生產出货,最快也要半个月。

这是任天堂的权利金制度所决定的,用以掌控所有第三方开发商的权杖,如今,却成了世嘉用来撬动他王座的槓桿。

更让他感到不安的,是一则刚刚从东京传来的小道消息。

据说,几家原本只为c开发游戏的老牌rpg厂商,已经私下派人联繫了世嘉。

諮询的,正是d开发套件的细节。

这则亦真亦假的传闻,像一颗投入平静湖面的石子,在任天堂的第三方阵营中,激起了难以预测的涟漪。

风暴,正在酝酿。

而在这场风暴的中心,一篇由资深游戏评论家撰写的万字长文,在主流游戏杂誌上发表。

文章深度剖析了《最终幻想的成功。

“—它顛覆了我们对rpg的认知。

职业自由化』赋予了玩家前所未有的培养乐趣;“探索立体化”

让世界不再是一张平面地图;而“敘事电影化”

,则將电子游戏的故事表现力,提升到了一个全新的高度————”

“当植松伸夫先生创作的史诗级配乐响起,我们知道,一个属於幻想的新时代,已经来临。”

这篇文章,被无数玩家奉为圭泉,为《最终幻想的“神作”

地位,献上了最后的加冕。

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