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第142章 搞定万代(第4页)
“那也不是问题,世嘉又不是没有动作闯关的游戏。”
市场部主管反驳道。
开发部长摇了摇头:“但是现在不是直接给了现成的框架了吗?而且,高达不一样!
《机动战士高达、《z、《zz,我们有三部动画的积累,有数不清的机体设定,有名有姓的机师!
能提供给游戏的故事就厚重多了。
如果只是套一个街机游戏常见的皮那不是让世嘉太轻鬆了吗?”
这番话让所有人愣住了。
三井忠太看向山科诚,沉声道:“开发部长说得对。
再说了,龙珠虽好,但鸟山明老师的创作还在继续,我们不好脱离原作做额外的內容,这样容易与鸟山明老师交恶,玩家也不一定买帐,而且如果项目太简单,那就让世嘉糊弄过去了。
高达的系列故事已经成型,內容丰富,足够我们打造一款有深度、能让粉丝反覆研究的重量级作品。
这不仅是一款游戏,更是我们万代展示ip运营能力的旗帜。”
山科诚沉默了片刻,终於一锤定音:“就这么定了,我们选高达。”
十分钟后,眾人回到会议室。
山科诚对著拓也,郑重地宣布:“中山专务,我们决定了。
第一个项目,就做高达。”
“明智的选择。”
拓也似乎早已料到这个结果,他从公文包里拿出几份文件,分发给在座的每一个人,“那么,在討论具体创意之前,还请各位先签一下这份保密协议。”
看著递到面前的、条款清晰严谨的协议,开发部长心里咯瞪一下,刚刚升起的一丝“多学一点、多看一点”
的小心思瞬间烟消云散。
看来这位中山家的公子,早就准备好了,心思真是縝密得可怕。
眾人签完字,拓也才站起身,走到会议室的白板前,拔下笔帽。
“各位,我们要做的高达游戏,不是普通的战棋。
它的核心卖点有三个。”
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