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第125章 紧箍咒(第2页)
“不过,这也暴露了我们之前在第三方管理上的一些问题。”
一位负责第三方联络的高管面露些许尷尬,小心翼翼地接口。
“社长,之前我们向一些重点第三方开发团队派遣游戏內容顾问”
,本意是协助他们提升品质,確保符合任天堂平台的整体调性。”
“但实际操作中,確实——嗯,引发了一些不必要的摩擦。”
他勘酌著词句,试图將责任揽过一些,却又不敢完全否定社长的初衷。
“比如科乐美那边,听说他们的一些年轻开发者,对我们的顾问提出的修改意见,颇有微词,认为干涉了他们的创作自由,甚至影响了开发进度。
“这种直接派人进驻的方式,现在看来,確实有些过犹不及,反而可能损伤了我们与重要合作伙伴之间的信任。”
山內薄冷哼一声,算是默认了这种说法的存在,
“既然內容上的直接指导效果不彰,反而容易引起反弹。”
他眼神一凛,语气中带著一丝不容置疑的决断。
“那么,我们就换一种方式。”
“为了確保任天堂平台的软体质量持续领先,也为了保障我们重要的第三方合作伙伴能够健康、稳定地发展,避免他们因为盲目扩张或项目管理不善而陷入財务困境,从而影响到对我们平台的游戏供应。”
他的话锋一转,声音带著一种“为你著想”
的“诚恳”
。
“我决定,从即日起,调整对第三方开发商的合作管理模式。”
“我们將不再直接派遣游戏內容顾问”
对具体的游戏设计环节进行监管。”
此言一出,几位高管微微鬆了口气,以为社长终於要放鬆一些管控。
然而,山內薄接下来的话,却让他们再次將心提到了嗓子眼。
“取而代之,我们將监控重点,从游戏內容创作”
,转向项目財务健康度”
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