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第123章 首发阵容演示会(第3页)

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“要形成持续的市场热度波峰,而不是让它们在同一时期上市,造成玩家的审美疲劳与不必要的內部竞爭,这样才能最大限度地实现我们的商业利益。”

而最后登场的是世嘉开发八组的《第一次超级机器人大战。

而在战斗时將所有机能全部留给战斗演出所带来的远超c的画面表现,让一些此前对购买机器人动画授权有所垢病的人都了声。

整个演示过程中,无论是哪一款游戏,其呈现出的街机级別画面质感、角色流畅自然的动態效果,以及那些肉眼可见的复杂游戏机制与系统深度,都在清晰无比地告诉所有在场的董事一一这绝非老旧的c所能比擬。

新主机展示的性能优势,以及这一段时间准备的游戏发售阵容之丰富,无一不在向董事们展示新主机项目的信心。

演示会终於结束。

各游戏开发组和公司的代表们,带著满脸的兴奋与对未来的无限憧憬,陆续离开了会议室。

他们的作品得到了世嘉高层的认可,这是对他们这段时间的努力莫大的鼓励。

宽大的会议室內,只剩下世嘉的一眾董事。

先前演示时的热烈討论声渐渐平息。

方才屏幕上那一幕幕精彩绝伦的游戏画面,依旧在他们脑海中盘旋。

“了不起。”

社长中山隼雄率先打破了沉默,他苍劲有力的声音中带著一丝不易察觉的感慨。

“会社的各个开发组,以及合作开发商拿出的这份首发阵容,確实让我对新主机的市场前景,有了更强的信心。”

波多野董事也重重地点了点头,附和道:“社长说的是。

如此强大的软体实力,足以支撑起我们先前討论的庞大硬体备货量。

这些游戏,是有能力让玩家心甘情愿掏钱购买新主机的。”

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