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第95章 低谷中的史克威尔

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与市场部负责人铃木正夫就《第一次超级机器人大战版权攻坚战的关键策略达成一致后,中山拓也立刻转换战场,时间对他而言是最宝贵的资源。

版权谈判固然重要,但要撼动任天堂的行业霸主地位,单靠一款游戏远远不够。

世嘉需要建立强大的第三方开发者阵营,这不仅能为新主机带来更多优质游戏,更能从根本上削弱任天堂的护城河。

这个战略在拓也的计划中占据核心位置。

他的下一个目標已经锁定——位於东京上野区的史克威尔公司。

他来到地下停车场,开上了自己的rx7,驶向史克威尔。

车窗外,东京的街景飞速掠过,但拓也的思绪早已飞到了那家正深陷困境的游戏公司。

此时的史克威尔,正如他前世记忆中的那样,深陷泥潭。

他们先前在pc和c平台上推出的几款游戏市场反响平平,销量惨澹得令人心寒。

不仅未能收回研发成本,公司资金炼已经紧张到了极点。

甚至连按时发放员工工资都成了难题。

rx7停在一栋並不起眼的办公楼前停下。

拓也抬头望去,史克威尔的招牌在三楼的窗户上显得有些黯淡,甚至连招牌上的几个字母都有些歪斜,显然很久没有维护过了。

他关掉引擎,整理了一下西装,迈步走进大楼。

史克威尔的办公室里,气氛压抑得让人窒息。

几名员工坐在各自的位置上,眼神中透著迷茫和不安。

有人在埋头修改代码,但手指敲击键盘的频率明显缺乏节奏感。

角落里的一台印表机发出断断续续的噪音,似乎也在抗议这种工作环境。

公司前台的接待员看到拓也时,眼中闪过惊讶——很少有外人在这种时候主动拜访史克威尔,更別说还是穿著得体的商务人士。

她下意识地整理了一下自己的工作服,生怕给公司丟脸。

“请问您找哪位?”

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