首页>成为星际最强游戏策划 > 第175章

第175章(第2页)

目录

友人角色重复抽到角色牌,必不会说出现一个以上的复数友人角色,而是会自动生成一个名字叫做“刻痕”

的纪念物品,友人角色可以通过对应的“刻痕”

提高一个叫“历史契合度”

的值。

每个友人角色最多六个刻痕就能把历史契合度填满。

在T策划没有将个人任务的解锁和历史契合度相关联之前,历史契合度被玩家们认为是“好看的花架子”

功能,因为在填满历史契合度之后,友人角色会自动解锁一套新的服装。

友人姬骄在契合度满了之后解锁的是一套正红色的服饰,不同于初始服饰的简约轻便,这一套“契合度”

服装更像是参加宴会时所穿的礼服,细节繁琐,配饰贵气。

说是和酒馆老板购买云墨,实际上捡破烂鞋子君和玩家们都知道,这就是和游戏商城购买抽卡代币类似,最后的钱都会流到T策划手中。

星际联盟的游戏基本上都会把商城简单、便捷、清楚地怼到玩家们的眼前,像是《战国行》这样,购买抽卡代币还需要特意跑一趟缘酒馆的,确实少见。

而且在玩家们看来,T策划设置的商城界面的充值数值,也和星际游戏普遍的数值不太一样。

星际游戏的都是以十,百,千,万为单位,最多的甚至一次能氪十万星币。

但是《战国行》开创了一个全新的充值额度:最低档是一星币。

一星币啊!

也就一支低级营养剂的价格!

之后是六星币,三十星币,六十八星币,九十八星币,一百九十八星币,三百二十八星币和六百四十八星币的充值档位。

并且各个档位不可以叠加充值,这意味着一次最多只能充六百四十八星币。

并且在每个玩家初次充值时,所有档位都有一次双倍的优惠。

比如正常情况下,充值一星币只能获得十枚云墨珠,但是在首充双倍的情况下,充值一星币能获得二十枚云墨珠。

【每次看到这个充值界面,就忍不住想,T策划真的太良心了!

为了防止我们充值过多,充值的数额都没过千。

【而且还有月卡!

简直是亏钱啊,三十星币就能一次性获得三百云墨珠,同时连续三十天每天上线都能领取五十云墨珠。

我看到这个充值界面就给策划氪了个六百四八!

【为了让我们及时止损,策划甚至规定了最多可以买六张月卡,月卡叠加起来最多一百八十天,超过了就不许购买。

他真的好温柔,我简直不敢相信这是运营类游戏,策划你吃得好吗?】

【经常会担心策划忍饥受饿……毕竟服务器真的贵,我记得论坛有大佬统计过,那些大型工作室也只能大部分用四级,只有极少数才有三级的吧?策划一个人做这么多内容,有点担心……】

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部